|
Sanırım “NBA Live”
adını duyunca bile hemen hayallere dalmışsınızdır. Benim seride oynadığım ilk
oyun NBA Live 98’di sanırım. Şimdi geriye dönüp baktığımda görüyorum ki EA
Sports gerçekten her bakımdan çok fazla yol kat etmiş. Hatırlıyorum da elinde
topu tuttuktan sonra dümdüz yükselip aşağı inen adamları smaç basıyor olarak
hayal ederdik, fakat artık Freestyle Control ile havada yön bile
değiştirebiliyoruz. Benim aklıma NBA Live deyince alley-ooplar, orta sahadan
atılan son saniye basketleri, Ben Wallace’ın üzerinden Steve Francis ile smaç
basmak ve Steve Nash ile Amare’ye behind the back (bel arkasından çevirip)
paslar atmak gibi unutulmaz hareketler geliyor (son hareketi 06’dan aldım :).
Sanırım 18 Ekim yaklaştıkça (her kaynak farklı bir tarih veriyor ama en geç 18
Ekim) kalp atışlarımız daha da hızlanacak. EA Sports yine NBA hayranlarını hayal
kırıklığına uğratmayacak gibi görünüyor.
NBA Live 06’da en çok göze çarpan
yenilik “Freestyle Superstar” sistemi. Artık NBA’de Shaq, AI, Kobe, Nash, Josh
Smith gibi oyuncuların kendilerini diğer oyunculardan ayıran özellikleri
rahatlıkla fark edilebilecek. Eski NBA serilerinde olduğu gibi sadece daha hızlı
koşup daha yükseğe zıplamaktan ibaret olmayacak.
Oyunda 6 farklı Superstar tipi
var: Highflyer, Scorer, Playmaker, Shooter ve Power ofansif ikonlar. Stopper
ikonu ise defansif bir ikon. Bunların özellikleri şöyle:
Highflyer:
Smacı T-Mac, VC, Josh Smith gibi savunmacısının suratına suratına
vurabilen onların tepesinden uçup havada asılı kalan oyunculara veriliyor. Bu
oyuncular savunmacı yokmuş gibi davranıp 2 kişinin üstünden smaç basabiliyor
tıpkı Power ikonlu oyuncular gibi.
Scorer:
AI gibi Kobe gibi takımının skor yükünü taşıyan, her koşulda sayı yapmayı bir
şekilde beceren oyunculara veriliyor. Bu oyuncular 3 kişinin arasına girip
oradan sayı çıkartabiliyor. Mesela havada yön değiştirebiliyor yada estetik
hareketlerle savunmacısını şaşırtabiliyor.
Playmaker:
Oyun kurma ve pas yeteneği akıllara zarar oyunculara bu ikon veriliyor. Örnek
olarak Nash ve Kidd’i verebiliriz. 2 kişi arasından pas atma yada zıplayıp pas
atma gibi yetenekleri oluyor.
Shooter:
Peja dersem sanırım herkes anlar. Şut kabiliyeti yüksek oyunculara Shooter ikonu
veriliyor. Bu oyuncular duruma göre panyalı, bombeli şutlar atabiliyor. Yada pas
fake’i yapabiliyor.
Power:
Aslında buraya da fazla bir şey yazmaya gerek yok. Low Post’ta sırı dönükken
durdurulamayan oyunculara Power ikonu veriliyor. Shaq, Amare gibi.
Stopper:
Oyunun kelepçeleri. Her takıma lazım savunmacı oyuncular. Bu
oyuncular mevkisine göre şut bloklama yada top çalma gibi özellikleri oluyor.
Stopper bir oyuncuyla reboundları elden çalarak alabileceksiniz.
Freestyle Superstar sistemi oyunda
sadece ikonlardan ibaret değil. Shaq ile arkanızda kimse duramazken, Steve Nash
ile 2 kişinin arasından Amare’ye pas atabileceksiniz. Örneğin Highflyer ve Power
ikonlu oyuncular önlerindeki savunma oyuncularına aldırmadan smaçlar
yapabilecekler. Playmakerlar çok farklı pas stilleri ile savunmacıların şaşkın
bakışları arasında topu hedefe ulaştırırken, Scorerlar havada el değiştirme, bel
etrafından çevirme gibi özel hareketlerle her durumda bir yolunu bulup sayı
yapabilecekler. Shooter oyuncular panyalı, uzun mesafe yada bombeli atışlarla
sayı yapabilecek yada pas fake’i gösterip savunmasını “markete” gönderebilecek.
Son olarak savunmacılar yani Stopperlar ise mevkisine göre top çalma yada blokta
başarılı olacak. Tabii bu özelliklerde de başarı garanti edilmiyor. FS ile
ilgili diğer ilginç bir ayrıntı ise, eğer oyuncunuzun birden fazla FS ikonu var
ise bunlardan sadece bir hücum ve bir savunma seçebiliyorsunuz. Bu da sizi
rakibinize göre stratejiler geliştirmeye yöneltecek.
NBA Live 06’daki diğer bir yenilik
ise serbest atış sisteminde yapılmış. Artık serbest atışları klasik “ortayı 2
kere tutturma” yöntemi yerine sağ analog stick kullanarak “çek bırak” tarzı bir
yöntemle atacağız. Tabii bu sistem PC’lere nasıl uyarlanır, o da ayrı bir soru
işareti. Bu yeni sistemde analog sticki kendimize çekmemizle birlikte oyuncu
topu kaldırıyor ve ileri ittiğimizde topu fırlatıyor. Zamanlamaya göre basket
oluyor veya olmuyor fakat oyuna daha fazla gerçekçilik getirdiği söyleniyor.
E3 videolarında gözüme çarpan bir
yenilik de oyuncu fiziklerindeki gelişme. Artık oyuncular çok daha gerçekçi
görünen bilek hareketleri ile şut atacaklar. Klasik 3 pozisyonlu şut sisteminin
yerine her oyuncunun bir iskeleti olacak ve çok daha fazla hareket ile şut
atacaklar. Bu çok farklı stillerle şut atma imkanı sunacak. Örneğin Ray Allen
şut atarken bilek hareketlerini rahatlıkla görebileceğiz. Oyuncuların artık daha
gerçekçi vücutları olacak. Örneğin E3 videosunda olduğu gibi Luke Ridnour
çelimsiz (adam yinede 190 ama :), Jerome James kaslı vücudu ile göze batacak.
Fark ettiğim diğer bir gelişme artık oyuncuların kıyafetleri daha gerçekçi yani
daha önceki NBA serilerinden farklı olarak şortların diz altı olduğu açıkça
belli oluyor. Ne kadar doğru bilmem ama XBOX videosunda Chauncey Billups’ın
sırtından ter aktığını hatırlıyorum. Tabii bu kadar fazla ayrıntı beklemek biraz
daha zaman istiyor.
Yapılan diğer çok önemli bir
yenilik gerçekçiliği ciddi anlamda bozan oyuncuların parkede buz pateni yapması
olayı düzeltilmiş. Artık oyuncular yere daha sağlam basacak, rebound
mücadelelerinde oyuncak gibi hareket etmeyecek. Gözüme çarpan bir eksi puan ise
taraftarlar. Taraftarlarda yine gözle görülür bir gelişme yok ve bence oyunun
gerçekçiliğini bozan bir etmen bu. Benim NBA serilerinde dikkatimi çeken bir
olay da “Superstar” modunda bile CPU’nun oyun kurmadan PG ile direk skora
gitmesi yada bir pas yapıp en fazla 6–7 saniye içinde atağı bitirmesiydi. Bu
şekilde maçlar 160 sayıya dayanıyordu bazen (12 dk periyot) ve bu gerçekçiliği
büyük anlamda zedeliyordu. Umarım gerçekçiliği bozan bu olay düzeltilmiştir.
Grafiklerdeki gelişme de kayda
değer olacak NBA Live 06’da. Özellikle başta dediğim gibi oyuncu fizikleri çok
kademe kaydetmiş. Artık oyuncuların dış görünümleri kasları dövmeleri çok daha
gerçekçi görünüyor. Zaten screenshotlarda açıkça belli oluyor. Oyuncuların
paslaşmaları ve fake hareketleri çok daha gerçekçi hale gelmiş. Ayrıca oyuncu
fiziklerindeki bir başka güzellikte oyundaki bazı smaçları ve hareketlerin
bizzat Dwayne Wade tarafından motion capture sayesinde gerçekleştirilmesi.
Oyundaki bir değişiklik de zorunlu
olarak spikerlerde yapıldı. Mike Fratello’nun koçluk kariyerine devam etmesi
üzerine artık Marv Albert’ın yanında NBA tarihinin en iyi üçlük yüzdesine sahip
oyuncularından Steve Kerr yer alıyor. Smaç şampiyonasında ise Earnie Johnson ve
Kenny Smith bizi havaya sokmak için uğraşıyor.
Multiplayer için de yeni oyun
modları eklenmiş NBA Live 06’ya. Artık sadece Exhibition maçları yapmak zorunda
kalmayacağız. All-Star Weekend’i online olarak arkadaşlarımızla oynayabileceğiz.
Ayrıca 1 on 1 moduda mevcut.
Benim ilk oynadığım NBA oyunu olan
NBA Live 98’den beri EA gerçekten çok yol kat etmiş. Özellikle NBA Live 2003 ile
beraber simülasyon halini alan NBA serileri her sene grafik, oynanabilirlik,
gerçekçilik olarak oyun hayal edemeyeceğimiz kadar gelişiyor. Buna dayanarak
söylüyorum ki NBA Live 2005 ve NBA Live 06 arasında yine büyük bir atlama olacak
ve benim gibi NBA serisi fanatikleri yine 12 dklık periyotlarla saatlerce
bilgisayarın başını terk edemeyecek. Ama ne yazık ki bu heyecanı yaşamak için 18
Ekim’e kadar beklemek zorundayız. |