|
|
|
LEVEL 1
|
LEVEL 2
| LEVEL 3
| LEVEL 4
| LEVEL 5
| LEVEL 6
| LEVEL 7
| LEVEL 8
| LEVEL 9
|
|

Max'in oyuna başladığı yerin yanındaki hücreden TOWEL'ı alın, bu
basamaklara en yakın olan hücredir.
Kontrol kulesini harekete geçirmek için TOWEL'ı bölümün diğer
tarafındaki POWER CABLE üzerinde kullanın.
Kontrol kulesine girdikten sonra televizyon setlerine bir bakın,
buradaki puzzle bir VCR puzzle'ı ortaya çıkaracak.
Ortaya çıkan kabloları sırasıyla soldan sağa yeşil-sarı-siyah şeklinde
yerleştirin.Bu yaptıklarınız bir patlama ile dolabın ve kasanın açılmasına sebep
olacak.
Dolaptaki dosyaları okuyun, kasadaki eski anahtarı alın.
Kuleden çıkın.
Köprüyü indirmek için CONTROL PANEL'i kullanın.
Bölümün ortalarındaki melek heykeline kadar gidin ve ANCIENT KEY'i
üzerinde kullanın. |
|

|
|

Yapmanız gereken ilk şey, oradaki üç NPC ile konuşup Max'ın adını
öğrenmek. Böylece onlarla diyaloğa girebilir.
Sonra JESSIE HATCHER isimli oyun oynamakta olan küçük kızla konuşun. TIC-TAC-TOE'da yani üçtaşa benzeyen oyunda onu yenin. Böylece MEG ve
EILEEN'in de onu yendiğini öğreneceksiniz.
MEG'le konuşurken MEG'in JESSIE'yi dört kez yendiğini
doğrulayacaksınız. EILEEN'le konuşarak JESSIE'nin yedi kez yenildiğini,
ama beş kez yenildiğinin doğrulandığını öğrenin.
Buradaki 4,5 ve MAX'ın JESSIE'yi yenme sayısı olan 1 ileride bir
puzzle'da işe yarayacak.
Mezarlığa doğru gidin, oradaki beş çocukla da konuşun. Onlarla
saklambaç (HIDE-AND-SEEK) oynamanız gerekiyor.
Bunun için önce herkesle konuşmayı tamamlayın, sonra oyunu başlatmak
için Dennis'le konuşun.
MAX 10'a kadar saymayı bitirince mezarlıktaki SHED'e(baraka) gidin ve
CROWBAR'ı alın.
Şimdi oyunu oynama zamanı, çocukları aramaya koyul. BAIT HOUSE'a git en
soldaki fıçıda LUMPY saklanıyor.
Okula gidin ve CROWBAR'ınızı kapı üzeride kullanın. İçeri girin ve işte
Dennis karşınızda!
Kiliseye girin, ilk sıranın arkasında DEREK'i bulun. Hazır kiliseye
gitmişken kapının oradaki köşede durandosyaları gözden geçirin.
TOWN HALL'un arkasındaki ağaca doğru gidin. EILEEN'in ağaca
saklandığını göreceksiniz. Hazır gitmişken,
TOWN HALL'daki dolapta duran dosyaları da bir elden geçirin.
Köprüyü geçin ve terkedilmiş eve doğru yol alın. Yatağın altında MARCUS
saklanıyor.
Artık herkesi buldunuz, kasabanın ortasındaki melek heykeline dönün ve
Dennis'le konuşun. Hala gizli silahı
bulmanız gerektiği ortaya çıkacak. Siz de küreği almak için melek
heykelinin altındaki EILEEN'le konuşmayı deneyin.
Kürekle beraber mezarlığa yollanın. Küreği ortadaki mezarda kullanın ve
MAX, CAROL'u bulacak.
Geri dönün ve DENNIS'le konuşun, size dükkanın anahtarını verecektir.
Dükkana gidin ve anahtarı kullanarak kapıyı açın.
Gaz tenekesini alın ve tezgahtaki dosyaları okuyun.
Sahil tarafına doğru yürüyün, balık tutmakta olan TIMOTHY'le konuşun.
Uzun zamandır, çanın ayin için çalınmadığınıöğreneceksiniz.
Kiliseye gidin ve taşı elinize alın. Şimdi taşı yukarıdaki çana doğru
atın. Bu hareketiniz TIMOTHY'nin kiliseye koşmasınasebep olacak.
Oltayı almak için sahile gidin. TOWN HALL'un yakınındaki küçük köprüye
yürüyün ve oltanızı suya girmiş olan haça benzeyenalet üzerinde kullanın.
Mezarlıktaki kırık köprüye gidin. Köprüyü geçmek için MAX'in domuzu
kullanmaya çalışması ve kırması lazım. Şimdi onu suyaatın ve üstünden atlayın.
Üzerinde kombinasyonlu bir kilit bulunan bir kapı var. Puzzle bir
bisiklet zinciri ortaya çıkaracak. Önceden öğrendiğiniz
4-5-1 kombinasyonunu girin.
İçeri girdikten sonra SCYTHE'ı(tırpan) alın ve balkabağı tarlasından
yolunuza çıkan tüm kargalara vurarak ilerleyin.
Yolun sonuna geldiğinizde kapı kapanacak ve MAX'in bostan korkuluğu ile
savaşması gerekecek. Korkuluğu öldürmek için
önce platformun etrafındaki balkabaklarını yokedin. Sonra çatalı yere
saplanır saplanmaz korkuluğa saldırın.
Araziyi terkedin, bir ahır ve bir traktör göreceksiniz. Traktörün önünü
açın ve kırmızı hortumu içinden alın.
Ahıra girin ve kadınla konuşun, sizi dışarı kovalayacak ve geri
dönüşünüzde alabileceğiniz bir ingiliz anahtarı bırakacak.
Geri dönün ve onu alın.
Kasabaya geri dönün ama bu sefer bostab yolunu kullanmayın. MAX
traktörün yakınındaki tahtayı suya iterek kasabayayürüyebilir.
TOWN HALL'daki fıskiyeye gidin. İngiliz anahtarını RUBBER HOSE(musluk)
üzerinde kullanın. Sahildeki kaza yapmış arabaya doğru
ilerleyin ve benzin kapağını açın. RUBBER HOSE'u GAS CAP üzerinde
kullanın, sonra da GAS CAN'i RUBBER HOSE üzerinde kullanın.
Ahıra geri dönün. Haçı meteor üzerinde kullanın. Kablo parçasını
jeneratörün alt kısmında kullanın. Şimdi jeneratörü dolu olan
GAS CAN'le doldurun.
Meteorun üzerindeki CROSS'a kablo parçasını
ekleyin. Artık jeneratörü açıp teyzemizin elektriklenmesiniizleyebilirsiniz.
Kasabayı küçük köprüden geçerek terkedin. İçinden beyaz ışık saçılan
mağaraya girin. |
|

|
|

Kilisenin önünde duran kadınla konuşun, böylece o da hareket eder ve
MAX kiliseye girebilir.
Kilisenin kapılarını açın. MAX'ı PREACHER BOB ve asistanıyla
konuşturun, onlardan haçın çalındığını öğrenin.
Sağdaki araştırma odasına girin ve kayıdı "Belladona in A Flat" olarak
değiştirin. SKIPPY ayağa kalkacak ve
dansetmeye başlayacak. Böylece banktaki haç da ortaya çıkacak.
Haçı PREACHER
BOB'a götürün ve BROOM'u(süpürge) alın.
Araştırma odasına doğru yönelin ve BROOM'u kullanarak kenardaki kontrol
kutusunu açın. Siyah supaplarıdöndürmeniz gerekiyor, griler kalabilir.
Su basıncını üçüncü supapa gelicek şekilde ayarladıktan sonra fıskiyeye
yönelin. Dans eden kadınlarla
konuşun. Yansımayla konuşabileceğinizi öğreneceksiniz. |
|

|
|

Mağraya ilk adım attığınızda, aynayı ışık demetinde kullanın. Bu ateşin
oluşmasına sebep olacaktır.
BATON'ı(asa) ateş üzerinde kullanın, SARAH suya doğru ilerleyecek.
Suya girdikten sonra yukarı giden yolu izleyin, size saldıran üç
tentakülü öldürün.
Squid level'ın sonunda ortaya çıkınca iş sadece manevra yeteneğine
kalıyor. Canavar yeterli
uzaklıkta durarak ona vurmaya çalışmalısınız. 5 ya da 6 vuruşta zaten
rahmetli olacaktır.

Giriş katındaki merdivenleri çıkın. Basamakları üst kata kadar takipedin.
Ana yatak odasına gidin ve gardıroptan pirinç anahtarı alın.
Alt kata inin ve anahtarınızı saat üzerinde kullanın. Saati 6'ya
ayarlayın ve sağ klikleyin.
Çalışma odasının kapısı açılacak. Uçtaki masadan gümüş anahtarı,
kitaplıktan da video teypi alın.
Üst kata, oturma odasına çıkın, filmi VCR'da kullanın. Bu fragman size
çatı arasındaki anahtarınnerede gizli olduğunu gösterecek.
Üst katın sol üst köşesindeki çatı katına açılan kapıyı gümüşanahtarınızla açın.
Çatı katına çıkın ve içi doldurulmuş hayvana tıklayarak, anahtarı alın.
TRAMPOLINE'i odanın ortasın çekin. Kutuların üzerinden zıplamak için
üzerine tıklayın. Sonra da
gövdedeki anahtarları kullanarak içi doldurulmuş hayvanı alın.
Üzerlerine tıklayarak kutulara tırmanın.
Aşağı kata inin ve hayaleti SARAH'ın odasına kadar izleyin. Bebeği
SARAH üzerinde kullanın.

Giriş katındaki merdivenleri çıkın. Basamakları üst kata kadar takipedin.
Ana yatak odasına gidin ve gardıroptan pirinç anahtarı alın.
Alt kata inin ve anahtarınızı saat üzerinde kullanın. Saati 6'ya
ayarlayın ve sağ klikleyin.
Çalışma odasının kapısı açılacak. Uçtaki masadan gümüş anahtarı,
kitaplıktan da video teypi alın.
Üst kata, oturma odasına çıkın, filmi VCR'da kullanın. Bu fragman size
çatı arasındaki anahtarınnerede gizli olduğunu gösterecek.
Üst katın sol üst köşesindeki çatı katına açılan kapıyı gümüşanahtarınızla açın.
Çatı katına çıkın ve içi doldurulmuş hayvana tıklayarak, anahtarı alın.
TRAMPOLINE'i odanın ortasın çekin. Kutuların üzerinden zıplamak için
üzerine tıklayın. Sonra da
gövdedeki anahtarları kullanarak içi doldurulmuş hayvanı alın.
Üzerlerine tıklayarak kutulara tırmanın.
Aşağı kata inin ve hayaleti SARAH'ın odasına kadar izleyin. Bebeği
SARAH üzerinde kullanın. |
|

|
|

Bölümün sağ tarafına düşen kuleye dogru gidin.
İçeri girin ve duvardaki resime tıklayın, resim düşecek ve bir boru
ağzını oratya çıkaracak.
Bölümün sol üst kısmına gidin, orada boruyu parmaklıklara
koyabileceğiniz bir yer var. Üzerine tıklayarakdönmesini sağlayın.
Puzzle'ı ortaya çıkarmak için makinanın üzerine tıklayın. Bu puzzle'ı
çözmenin en kolay yolu aleti çevirmek,
kuzey, doğu ve batı yönlerini gösterince güneyin eksik olduğunu
anlamaktır. Supapı saat yönünün tersi
yönde çevirin ve kolu her dönüşte çekin. Top yaklaşık yedi tıklamadan
sonra düşecektir.Merkez binaya gidin.
Masanın üzerindeki teyp kaydedicisine tıklayın.
Tahtada bazı cevaplar olduğunu farkedeceksiniz. Tahtayı okurken
farenizin imlecinin her cümlenin ilk
harfinin üzerine geldiğinde el şeklini aldığını görebilirsiniz.
Tahtanın altına getirmek için harflerinüzerine tıklayın. Şimdi de sıraya koyun;

2#'lı tahta- The Youth

3#'lı tahta- Hides Key To

Kapının önündeki ses kutusunun yanına geldiğinizde sıralama tekrardüzeltilmeli;
Youth Hides Key To Salvation. Şimdi kapıya tıklayın.
|
|

|
|

GRIMWALD girintiden dışarı çıkmaya çalışınca, bölümün kalan kısmına
geçişini engelleyecek
bir enerji alanı olacak. İçinden geçmek için henüz öldürdüğünüz böceğin
sırtından mücevherialmalısınız.
Güneye yönelin, duvardaki küçük mekanik aleti ekranın sağına itin.
Şimdi birşey olmayacak,ama tetik kurulu olmalı. Solunuzdaki ilk kulübeye girin.
İçeri girmak için sarı düğmeye basın.
Sibernet teknisyeni CHIK-TOK'la muhabbete girin ve tabii size salonuna
gitmek üzere talimatlarıverecek olan GRAVIN'le de.
Duvardaki böcek kıstırıcısını alın.
Kulübeyi terkedin ve sağ tarafa yollanın. En sağdaki kulübeye, küçük ve
turuncu düğmeli olanına
gidin. Düğmeye basın ve GRIMWALD GRAVIN'in ona giriş için verdiği kodu
söyleyecek.İçeri girince SLEDGEHAMMER'ı(balyoz) alın.GRAVIN'in aletlerini alın.
Cinematiği harekete geçirmek için cristallere tıklayın.
Kulübeyi terkedin ve ortaya doğru yürüyün. Yol kesişimine geldiğinizde
yukarı sağ taraftakine,fırınlı olana doğru gidin.
İçeri girmek için sarı düğmeye basın. İçeri girince ocağı işleten
böcekle konuşun.Ocaktan çıkan kalın boruyu inceleyin, henüz yerleştirildiğini
anlayacaksınız.SLEDGEHAMMER'ı(balyoz) boru üzerinde kullanın.
Dalgalı şeyi ocakta kullanın. Bu yaptığınız operatörü öldürecek ve
bacaklarından biriniardında bırakacak.Bacağı alın.
Ocak işletmecisinin durduğu yerde duran böceğe tıklayın.
Şimdi puzzle'ın içine girin.
*1,2,3 tuşlarına basarak şekillerin ortaya çıkmasını sağlayabilirsiniz.
Farklı kombinasyonlarfarklı şekiller yaratacaklardır.
*Y,Z tuşları ise şekilleri cevap olarak kabul etmeye yarar. Y
puzzle'dan uzak, Z puzzle'a doğru anlamına gelir.
*X,W merceklerdeki renkleri degiştirmek ve daha fazla kombinasyon elde
etmek için çevirmeniz
gereken kadranlardır. İkisi Y, ikisi Z üzerinde olmak üzere renk başına
dörder kombinasyon vardır.
*A, B, C, D, E, F ise eşleştirmeye çalıştığınız şekilleriin nerde
bulunduğunun göstergesidir.
Bunun için bir üst sıra yani Y, bir de alt sıra yani Z mevcuttur.
Kırmızı Mavi Yeşil1,2=b/z 1,2=e/y 1,2=b/y2,3=f/z 1,2=e/z 1,3=d/y
2,3=f/y 2,3=c/y 1,3=d/z1,3=a/y 1,3=a/z 2,3=c/z
Ocaklı odayı terkedip GRAVIN'in mekanına gidin, o size siber teknisyene
vermeniz gerekenizin kodunu verecek. Bu sayede CHIK-TOK upgrade'i yapabilecek.
Siber teknisyen CHIK-TOK'a gidin ve onunla konuşun. Tarama birimini
geçip odanın soluna gidin.
Teknisyen sizden kolunuzu SCANNING UNIT'e(tarama birimi) sokmanızı
isteyince önceden aldığınızocak operatörünün bacağını tarama biriminde kullanın
Şimdi bölümün neredeyse başında üzerine tıklamış olduğunuz, duvarda
asılı duran küçük mekanik
alete geri dönün. Hatırlayın, hiçbir işe yaramamıştı. Şimdi tıklamayı
deneyin, artık ID takımıolduğundan işlem tamamlanacaktır.
GRITZA'nın bulunduğu yere gidin. GRITZA girer girmez ayakta gördüğünüzNPC'dir.
INSECT PINCHER'ı(böcek kıstırıcısı) girişte duvardaki dördüncü
biberonla ya da şişeyle kullanınzaten erişebildiğiniz bir tek o var.
Oradan çıkın ve GRAVIN'in yanına gidin. Biberonu GROMNA'ya verin ki
GROMNA'nın birşeylerin arkasında olduğuna dair bir kanıtınız olsun.
Sizi GROMNA'nın mekanına götürecek ve girmek için gerekli olan koduverecek.
İçeri girdiğinizde, yatağa yönelin ve yastığa tıklayın. Yastığın
altında bir anahtar olmalı.Bu anahtarı yatağın soluna düşen kasalarda kullanın.
Kasalar açılınca garip bir mekanizma ortaya çıkacak, onu alın.
Bulunduğunuz yerden ayrılın ve tüm bebeklerin duvarda durduğu yere geri
gidin. Sağ taraftakiuzak duvarda az önce aldığınız mekanizmayı kullanın.
Bölümün yeni kısmına girdikten sonra, NPC'yle konuşun ve solunuzdaki
kapıya yönelin. Kapıasma ile kaplı ve kapıyı açmak için puzzle'ı çözmelisiniz.
Kombinasyon 2,3,3,1,5,4......ve kapı açılır.
Asansörle ikinci kata çıkın. NPC ile konuşun.
NPC'nin arkasındaki makinada GRAVIN'in aletlerini kullanın.
Aldığınız mekanizmayı büyük makinenin başında duran GRAVIN'e götürün.
Oraya gidince köprünün kapalı olduğunu göreceksiniz. Ama GRIMWALD
GRAVIN'e mekanizmayı atacak,
siz ise bir parçaya daha ihtiyacınız olduğunu anlayacaksınız.
Bölümün yukarı kısmına geri dönün, böceğin sırtındaki mekanize şeyi
inceleyin ve alın.Bu bölümü bitirecek bir OSC olacaktır. |
|

|
|

Gördüğünüz bayanla konuşun ve buzdolabına yönelin. Puzzle'a gelince;
Sağ üst köşedeki çarkı 3 kez çevirin. Çevirmekte olduğunuz çarkın
güneydoğusuna düşen dişli yukarı
hareket edince, çarkın altındaki kolu sola çekin.
Bu hareketi 3 kez yapın, ta ki dişli yukarı sol taraftaki menteşeyle
aaaynı hizaya gelene kadar.
Şimdi sol yukarıdaki çarkı 3 kez çevirin, ama bu sefer kolu sağa çekin.
Bu işlemi 3 kez yapın, ta ki alt dişli alttaki menteşeyle aynı hizaya
gelinceye kadar.Şimdi ortadaki büyük çarkı çevirin ve puzzle'ı bitirin.
Artık odadan çıkın ve ekranın sağ alt köşesindeki odaya gidin.
MAX odaya girdiğinde sağında duran dosya dolabının üzerindeki URN'u(kavanoz) alın.
Masada duran kitabı alın. Masadaki heykeli alın. Kitablığın etrafına
dağılmış kağıtlarıokuyabilirsiniz.
Düşmüş kitaplığın arkasındaki duvarın çatlaklarında STATUE'nuzu(heykel)
kullanın. Bu işlemi
iki kez daha yapın ve dışarı çıkmak için bir delik açmıç oldunuz.
U şeklindeki boru bağlantısını alın. Gazı açmak için binaya giden
vanayı çevirin. Şimdiiçeri geri gidin.
Odadan çıkın ve sağ üst köşedeki ocak odasına girin.
Alet kutusunu inceleyin, odanın yukarı sağında olmalı. Bir maymuncuk
bulacaksınız.
Odadan çıkın ve ortadaki odaya, kapı girişinde iki tane boru olanına gidin.
Anahtarınızı borularda kullanın. Şimdi U bağlantısını kullanın.
Yukarı sağ taraftaki ocak odasına geri dönün, ocağın sağ tarafında üçkol var.
Şimdi ocağın kapağını açabilirsiniz.
Bölümün Morg kısmına geri dönün. Burası ilk başladığınız yer ve sol altköşede.
Kapıyı bulun, NPC ile konuşun. Size genel olarak duymakta olduğugıcırtılardan
sözedecek.Ekranın soluna gidin ve alttaki ikinci çekmeceyi açın. İnceleyin ve
duvarda çiziklergöreceksiniz.
NPC ile tekrar konuşun, o size cam gözden bahsedecek(MANS GLASS EYE).
Odadan çıkın ve ocak odasına gidin. Ortada duran çuvalı inceleyin.
Objeyi alın ve açık olan
ocağa koyun. Ocağa açılan kapıyı geri açın ve masadan GLASS EYE'ı alın.
Kavanozunuzu (URN)da külleri toplamak için masa üzerinde kullanın.
Odadan çıkıp Morg'a geri dönün.
Çiziklerle dolu çekmece üzerinde kibritleri kullanın(MATCHES).
Kodu çözmek için gözyuvarlağını bu ekranda dolaştırabilirsiniz. Böylece
ağaçla konuşabilirsiniz.Odadan çıkın ve dışarıda yukarı sol kısma yollanın.
Dışarı çıkılan yolun güneyinde mezartaşları var. Kırık mezarı
inceleyin, sonra külleri mezarüzerinde kullanıp "STARKE" ismini ortaya çıkarın.
Dışarıda kuzeye gidin ve hareket eden ağaçla konuşun.
Onu hareket ettirmak için yaratıcısının ismini söyleyin.
Şimdi heykelden mücevheri alın.
Mücevheri Aztec stilindeki binanın yanındaki ışık demetinde kullanın.
Bu kapıyı açmanıza yarayacak.Binaya girin ve Dr. Morgan bir makine ile
yokolacak.
Masanın üzerindeki bazı kağıtları okuyabilirsiniz.
Dr. Morgan'ın kaybolmakta kullandığı yuvarlak makineyi inceleyin ve
puzzle'a girin.Geriden başlayın ve aşağıdaki düğmeye 19 kez basın. Sol aşağıdaki
düğmeye 20 kez,soldakine 15, soldakine 7 ve sonuncusuna da 7 kez basın.Puffff!
|
|

|
|

Yeraltı bölümünde oluşunca bayanla konuşun ve basamakları kullanarakçıkın.
Bölümün tamamını dolaşın ve tüm ruhlarla konuşun, toplam 6 taneler.
Tümüyle konuşmalısınız,bu bir puzzle'ın parçası.
Bir tanesi sanki suyun ortasında saklanmış gibi.Quetzlequattle'a gidin...
...ekranın sol uzak tarafı, basamakların yarısını çıkın ve onunla
konuşun. Buradaki şeyin lav
akışını engelleyen bir heykel olduğunu anlayacaksınız. OLMEC'in
heykelin üzerine tıklamasınısağlayın ki lav aksın.
Şimdi merdivenden aşağı inin ve su tapınağına gidin, ekranın üst
kısmının ortasında olmalı.Ruhla konuşun.
Su tapınağının yönünde katılaşmış lavdan oluşan bir köprü göreceksiniz.
Büyük totemin başındaki yaşlı balıkçıya gidince size bir araştırmaverecek.
Yeni şef olarak atanan eski duvarcı ile konuşmalısınız. Köyde
kulübelerin birinde duvar
onarıyor olmalı. Sizin için kolyeyi balıkçının karısına verecektir.
Balıkçıya geri döndüğünüzde ve kolyenin alındığını söylediğinizde
totemden geçmanize izin
verecektir. Hareket edince totemin üstüne basın ve rüzgar tapınağınagirin.
Basamasları çıkın ve tapınağın yolunu tıkayan tomrukları yolunuzdan atın.
İçeri girince duvar ustasının kızını göreceksiniz, sinematikten sonra
duvarcının ortağı olacaksınız.
Şimdi haritanın sol aşağı kısmına doğru ilerleyin, cadı doktor ile
konuşacaksınız.
Savaşçının ayini ile ilgili bilgi almak için duvar ustasına geri dönün.
Yolunuzun üzerindeyerde duran bakır tası da alın.
Duvar ustasıyla savaşcının ayini iile ilgili konuşun.
Şehit savaşçıların isimlerini en gencinden en yaşlısına doğru sıraylasöyleyin:
Xilonen Ometoch Tepictoc Centeal Huitzilop Mixcoatle
RITE OF THE WARRIOR'u alınca oyun ekranının yukarı sol kısmındaki lavlaçevrili
ağaca gidin.POD OF MIGHT'a tıklayın. Envanterinize onu dahil ettikten sonra cadı
doktora geri dönün.
Kaçmaya başlayacak. Bu sırada iyi kalpli doktorun kendini kurban
edişini gösteren bir demogirecek. Kurban etme işlemi bitince onunla konuşun.
Bakır tası kanında kullanın.Cadı doktorun kulübesine gidin ve kalbi alın.
Köye geri dönün ve kulübelerdeki tüm insanlarla konuşun. Küçük kızla
konuştuktan sonra, size
bir maskeden sözedecek. Yine Duvar ustasının yolunu tutun ve maske
hakkında bilgi alın.Jaguar tapınağına gitmek için üst kata çıkın.
Kanı girişte solda kalan adak tasında kullanın.
Kalbi girişte sağda kalan adak tasında kullanın.
İçeri girince bir puzzle'ı çözmeniz gerekecek. Sembolleri sembollerle
eşleştirmeli, tapınağagiden basamakların düzenini oluşturmalısınız.
Şimdi dipteki heykeli alın.Rüzgaar tapınağına gidin ve gong puzzle'ını çözün.
Gongları en büyükten en küçüğe doğru çalın.Dipteki heykeli alın.
Su tapınağının yolunu tutun.
Kapıdan giremezsiniz hemen öyle! Önce puzzle'ı çözmelisiniz. Lav
köprüsüne doğru duran duvaratıklayarak puzzle'a ulaşabilirsiniz.
İpucu almak için balıkçıyla ve balıkçının eşiyle konuşmanız gerekiyor.
Çözüm ise: Eye/ Spear/ Water/ Fish/ Basket/ ve Warrior.
Puzzle çözüldü yolumuz açıldı. Kapıyı açıp tapınağa girdiğinizde bir
balık göreceksiniz, yerdeki
ızgarayı inceleyebilir, aşağıda duran parlak şeye bakabilirsiniz.
Puzzle'ı tekrar çözün ve binaya tekrar girişinizde su tapınağının
heykeli orada duruyor olacak.
Şimdi heykelin tüm parçaları var, meydana, heykelin dağıldığı yere
gidebilirsiniz. Üç heykeli
yerleştirin. Yer açılacak...

Öncelikle belirtelim ki pembe elektrikl şeylerden herhangi birine
çarparsanız, bölümün başınageri dönmek zorunda kalırsınız.
Güneye, köşeye gidin. Sola dönün ve ilk basamaklardan aşağı...
Birkaç adım sağa ve aşağı...
Sola, köşeye gidin. Kuzeye dnün ve ilk sağa sapın. Yönünüzü
değiştirmeyin, ta ki bir köşe parçası
buluncaya kadar, o zaman basamaklardan kuzeye yönelin...
Basamakları çıkınca üç sarı bir de mavi düğmesi olan bir alet göreceksiniz.
İlk ve üçüncü düğmeye sonra da mavi düğmeye basın. Bu köprüyü kaldıracaktır.
Kuzeye gitmeye devam edin ve basamaklardan sola yönelin...
Üç enerji dalgasını heykeller arasında zamanlamanız gerekecek, ama bunu
geçince güneye gidenuzun basamakları seçin.
Kaldırdığınız köprüyü kullanarak karşıdaki alana gidin.
Oraya varınca basamakların sonundaki heykeli bulun. Ellerinden biri kol
görevi görür. Bu kolsizin için kuzey-sol köşede bir yol yaratacaktır.
Köprüden karşıya sola gidin, ilk başladığınız yere döneceksiniz. Güneye
giden ilk basamaklarıgörene kadar sola gitmeye devam edin.
İki set basamaktan aşağı inin ve geçitin altından kuzeye yönelin.
Duvarda ortaya çıkacak kolatıklayın.
Basamakları çıkın ve kuzeye doğru bir çift adım atın. Sonra
basamaklardan aşağı. Patikanızın
güneyinde bir kol olacak, bu kol çekili olmalı ki giriş açık kalsın ve
OLMEC kuleye gidebilsin.
Gözlerinde ateş olan koca kafaya vardığınızda, ağzından içeri girin ve
maskeyi alın. Bu hareketinizbölümün sonu olacak ve demo girecek. |
|

|
|
Öncelikle not olarak bu bölümde Inventory'nize tıklayarak form değiştirebilirsiniz: Sarah için
bebek, Grimwald için karikatür olayına (comic) ve Olmec için Aztek heykelciğine tıklamanız
gerekli.
Köprüyü geçin, Olmec'e dönüp dikenlerin arasına doğru devam edin. Burada mızraklara dikili
12 kabak olmalı. Orada şu sırayla onlara yaklaşın: 5,3,4,1,2,6
Çocuklar tarafından bırakılan kafatasını alın.
Kabakların bulunduğu mekana yakın mezarlığa gidin ve Jeddah'ın cesedini bulun. Jeddah'ın
hayaleti kaybolunca kafatasını cesedin üstünde kullanın.
Tabut yerden çıkacak. Grimwald'a dönecek ve içinde melek heykelinin kafası olacak. Bunu tabii ki
alın ve Inventory'nize ekleyin.
Tekrar Olmec'e dönün, artık kaktüs köprüsünden aşağı gidin. Aşağıda Grimwald'a dönün ve
bulmacaya tıklayın.
Palyaçoya gidin ve Olmec'e dönün, böylece ateş sizi etkileyemeyecek.
Sırasıyla 1,4,3,2'nci dişlere tıklayın.
Bulmaca çözülünce burun dışarı fırlayacak.
Şimdi Sarah'a dönüşün ve burunun üstünden kulağa atlayın.
Kanat heykelciğini kapın ve kulağın oradan sağ uzaklara, level'ın hive bölümüne yollanın.
Tekrar Grimwald olup odanın sağ tarafındaki jenaratöre tıklayın.
Böylece garip mekanik aracı serbest bırakmış olacaksınız. Grimwald otomatikman yapılması
gerekenleri yapacak ve sonuçta bir ızgara oluşacak.
Odanın sol tarafında bal petekleri var ve bir tanesinde ilerde size lazım olacak bir böcek var.
Tabii bunu da Inventory'e koyuyorsunuz.
Tekrar ızgara çubuklarına dönüp Grimwald ile onu kaldırın.
Sarah olup deliğe ilerleyin.
Sarah kovanın dışında görününce Olmec'e dönüşüp dikenli patikadan geçin ve kovanın üstüne çıkın.
Üstünde melek gövdesini bulunduran kabloyu kesin.
Kovandan çıkıp kuzeye gidin. Hala Sarah'sanız örümcek ağlarının arasından geçebilirsiniz.
Olmec olun ve ayak bulmacasını çözün. Böylece ortadaki heykel
tarafından yok edilecek geniş kafaya gidebileceksiniz.
Bulmacayi çözebilmek için resimde gördüğünüz nyumaralamaya göre sırayla
2,5,3,1,4.'ye
basın. Böylece heykel patlayacak.
Grimwald olup büyük kafayı itin. Kristal kanat için kafayı öbür basınçlı levhaya doğru
iteceksiniz.
Kanadı alın, Sarah'a dönüşüp tekrar ağı geçin ve zeka/delilik odasina gidin.
Alt kata gidin, heykelin tabanına önce gövdeyi, sonra kanatları ve kafayı koyun.
Kapı açılacak, merdivenlerden devam edin.
Bulmacayı çözmek için en iyi yol 9 adımla yapmaya çalışmak. Ama son derece dikkatli olmalısınız.
Siyah alanın her değişiminde hemen bir dahaki adımı uygulamalısınız:
Önce Olmec heykeline yaklaşın.
"O" karesi
"W" karesi
"K" karesi
Şimdi Grimwall heykeli:
"W" karesi
"M" karesi
"A" karesi
En son Sarah heykeli:
"Q" karesi
"Y" karesi
"U" karesi |
|

|
|
NE KÖTÜ, BU
MUHTEŞEM OYUN BİTTİĞİ İÇİN SEVİNEMEDİM!... |
|
TurkPoint.com -> Oyun
|
|
|
Eski
Oyunlar |
|
Güzel eski günlerin
güzel oyunların unutulmayan klasiklerinin bulunduğu adresler |
|
bhlegend.com |
|
classic-thrash.com |
|
theunderdogs.org
|
| abandorrequest.com |
| bumbleb.org |
|
Web Adresleri
|
Turkish
Gamer Popüler bilgisayar oyunları üzerine haberleri,
yazıları, incelemeleri, oyun rehberini, oyunlar üzerine ipuçlarını
ve en iyi oyunları bu sitede bulabilirsiniz.
Sanane
Inc. Quake2 ve 3, Half-Life, StarCraft, Diablo I ve benzeri
oyunları sitenin üzerinden oynayabilir, turnuvalara katılabilir,
forum konuları üzerine görüşlerinizi sunabilirsiniz.
Ascasino Sanal veya gerçek parayla her tür
casino ve java oyunlarını üye olduktan sonra
oynayabilirsiniz.
Oyun Sitesi Online java oyunları oynayabilir,
yeni oyunlar ve donanımlar üzerine haberler ve incelemeler, oyun
hileleri ve klasikler üzerine yazılar bulabilirsiniz.
CSMerkezi Sitede Counter Strike'ın
tarihçsinden, sözlüğüne kadar tüm aradığınız bilgileri bir arada
bulabilirsiniz. Ayrıca downloadlar, CS kurulum rehberi, röportajlar
ve sunucular da yer alıyor.
Kelepir Oyunlar-Oyun Cehennemi Artık satılmayan
eski aksiyon, macera vb. oyunları indirebileceğiniz, emulator ve
romlara ulaşabileceğiniz bir site.
Merlin'in Kazanı Online oyun dergisi olarak
hizmet veren siteden oyun oynayabilir, çeşitli oyunlar indirebilir,
oyun strateji ve hileleri üzerine bilgi edinebilirsiniz.
Online
Java Oyunlar Site üzerinden çok çeşitli java oyunları
oynayabilirsiniz.
Türkçe Scrabble Site online Türkçe scrabble
oynamak isteyenler için kurulmuş.
PlayStation Cheats PlayStation oyunları ve oyun
hileleri üzerine kurulu siteden yabancı PlayStation sitelerinin
bağlantılarını da bulabilirsiniz.
|
|
|
|
Oyun Üreticileri |
|
Sportsinteractive
|
|
|
|