|
OUTWARS
1969'da insanlık aya gitti ve bundan sonra hızla ilerlemeye
başladı. 2075'te Güneş Sistemi'nde yolculuk başlamıştı. Ardından süper buluş: 2119,
Hyperlight!
2194'te Oasis Güneş Sistemi dışında kolonize edilen ilk gezegen oldu ve 2283...
... Outwars'a başladığınız ve ölümle karşı karşıya kaldığınız an. Oyun PlayStation için
yaptığı Twisted Metal ve Jet Moto oyunlarından bildiğimiz Single Trac'in Microsoft için
hazırladığı ender PC oyunlarından biri ve 3D Shooter tarzında.
Outwars'a orijinal oynanış tarzıyla bir Doom klonu demeye dilim varmıyor fakat hala gelişememiş
2D nesneler ve yumuşatılamamış texture kaplamalarıyla bize "ben yaşlı bir oyunum" diyor. Daha da
kötüsü oyunda çok ciddi buglar ve clipping problemleri var. Bina içinde geçen bir bölümde bir
duvara yaklaşınca, adamım bir yerlerden kayıp uçuruma düştü ve öldü. Bunun gibi hatalar düşman
yaratıklarda da var, bunu da SingleTrac'in PCler için pek oyun üretmemesine bağlayabiliriz çünkü
bugüne kadarki konsol oyunları oldukça eğlenceliydi. Fakat
"Outwars eğlenceli değil" demek biraz zor. Gelişmiş insan ırkı uzayın her tarafına ulaşmaya
başlamış ve koloniler kurmuştur fakat 2283'te teknolojik olarak gelişmiş
bilinmeyen organik bir ırk beklenmedik bir saldırıya geçer ve insanlar büyük kayıplar vermeye
başlarlar. Ön cephelerde yaratıklarla sıcak
çatışmaya girecek 'CDF (Colonial Defence Force)
Marine Jump Corpsasker' adı verilen üstün eğitimli askerlerin sayısı azalır ve diğer
askerler eğitilmeye başlanır, tabii ki bunlardan biri de siz olursunuz. Hemen şunu da belirteyim
ki oyunu ister Tomb Raider gibi aktif bir kamera açısından ister 1. kişi görüşünden
oynayabilirsiniz. Bu da Duke Nuke 3D'yi hatırlatıyor. Microsoft
ve SingleTrac oyunu olabildiğince detaylı ve gerçekçi yapmaya çalışmışlar.
Oyuna "Solo Campaign" 'i seçerek başladığınızda size kadın ile
erkek askerler arasında seçim yaptırılıyor ve gerek kontrol edeceğiniz
asker gerekse de takım arkadaşlarınız üzerine geçmişleri de dahil olmak
üzere detaylı bilgiler veriliyor. Hazırlayan firmaların da oyunda en
üstüne bastıkları nokta oyunun mission-based yani görev tabanlı olması bu
da bir bölümü hiçbir düşmanı yok etmeden de bitirebileceğiniz anlamına
geliyor. 2 CDlik Outwars'da bir hayli görev var. Bazen hiç kimseye
görünmeden sabotaj yapmanız, bazen de olabildiğince yaratık temizlemeniz
gerekebiliyor. Oyun bugüne kadar bir iki kere denenmiş bir yapı üzerine kurulmuş. Eğitim
aşamalarında fark edeceğiniz gibi en önemli fark oyunun 'uçmak' üzerine
kurulmuş olması. Sırtınızda sizi hiç yalnız bırakmayan bir jet-pack'iniz
var fakat şarjı bitiyor ve dolması için birkaç saniye beklemeniz gerekiyor.
Neredeyse tüm çatışmalar ve görevlerden başarıyla çıkmak için havada
savaşmalısınız. İşte bu yüzden eğitim aşamalarında oyuna iyice ısınmanız
gerekli çünkü -eğer becerebilirseniz- uçarak savaşmak çok zevkli ve bir o
kadarda gerekli. Oldukça fazla tuş ve bir hayli hareket çeşidi var. Yana
yatarak yada geri geri yürüme gibi hareketler gerçeğe uygun bir şekilde
yavaş. Kısacası kontroller şu anda piyasada bulunan 3D Shooter'ların içinde en
karışık olanı fakat alışması kolay. Havada daireler çizmek vaya yan yan
uçmak gibi taktikleri size gelen ataklardan kurtulmak için kullanabilirsiniz.
Diğer yandan maalesef SingleTrac ve Microsoft bu güzel kontrol sisteminin
çevresine aynı güzellikte bir oyun oturtamamışlar. Gezegen yüzeylerinde
savaşmak, geniş ve sınırsız alanlarda oynamak her ne kadar hoşsa da insanı
sıkabilecek durumlar da var. Bazı görevlerin amaçları net değil ve başarmak
için defalarca oynamak gerekiyor; oyunun yapımcıları oyuna biraz az
hediyelik eşya koydukları için ileriki bölümlerde mermisiz kalıp en adi
silahlarınızı kullanmak zorunda kalıyorsunuz. Ayrıca sadece bölüm aralarında oyunu save etme şansınızın olması insanı
deli edebiliyor çünkü yara almadan oldukça ilerlemiş olduğunuz bir
bölümde programlama hataları yüzünden duvarlar arasında can vermeniz
bölümü 7. kez oynamanız anlamına gelebiliyor! Silah demişken oyunda
kullanabileceğiniz 16 çeşit silah var. 3 çeşit mayın ve 5 çeşit
tüfek-tabancadan geriye kalanlar güçlü roketatarlar. Kullanabileceğiniz diğer
önemli nesneler ise zırh ve glider-wing. 4 çeşit zırh var ve ilk üçünün
birbirlerinden uçuş kabiliyeti, cephane gibi üstünlükleri var. Sonuncu zırhınız
ise yeni geliştirilen bir teknoloji, oldukça güçlü fakat bir o kadar da ağır
bu zırh ileriki bölümlerde kullanımınıza sunuluyor.
Glider-wing ise oyunun başlarında geliştirilme aşamasında olan 'teknolojik kanatlar' olarak
adlandırılabilir. Bu kanatlar oldukça geniş bir uçma kabiliyetinin yanı sıra
kendi şarj
cihazlarıyla bütünleşik tasarlanıyorlar.
Ve gelelim Outwars'ın bir başka özelliğine: Görevleri Quake, Duke Nukem gibi 'Dünyayı Kurtaran
Adam' edasıyla oynamıyorsunuz. Yanınızda devamlı başka CDF askerleri oluyor ve yaratıkları
beraber hallediyorsunuz. Ama tabii ki yanınızdakiler kibarca davranıyor ve asıl iş size
kalıyor. İlk görevlerde oyunu öğrenene kadar işe yaramıyor da değiller hani. Her görevin başında
istediğiniz askerleri, silah ve zırhları seçebilmeniz de bir diğer özellik.
Normalde komutanlarınız sizi en uygun şekilde donatıyorlar fakat favori silahlarınız varsa
onları seçebilirsiniz çünkü görevinizi doğrudan etkilediklerini ilerledikçe daha iyi
anlayacaksınız. Fakat takım arkadaşlarınızı seçmek pek bir şey fark ettirmiyor, en iyisi adam
seçmek için hiç zaman kaybetmeyin.
Outwars birçok gezegeni mekan edinmiş bir oyun. İlk bölümde astronom Mikhal Ivanovich'in keşfi
edilen gezegen yaratık saldırısı yüzünden hemen kaçıyorsunuz. Ardından cennet gibi bir yer olan
Oasis geliyor. İlerki görevlerde ise uzay gezisinde kullanılan 'ferrobauxite' rezervleriyle ünlü
Anubis; insan dahil hiçbir canlı formunun değmediği buzul cennet Ragnarok ve en son Juggernaut
sizi bekliyor. Kavgalarla stratejik görevlerin oranı da oldukça iyi hazırlanmış ve kamera açısı bolluğuyla
insanı eğlendiriyor. Zira oyunun genelinde görevinizi yerine getirebilmek için yakın 3. kişi
görüntüsü yeterliyken glider-wing'i kullanmaya başladığınız bölümlerde uzak 3. kişi bakış açısı
daha yararlı. Ama benim gibi 3D Shooter severler, oyundan biraz da bilinen tadı almak için 1.
kişi bakış açısına geçebilirler. Ekranın altında bulunan durum çubuğunun anlaşılması basit. Bu
sayfadaki herhangibi bir resme tıklayarak ulaşabileceğiniz büyük görüntülerde
neyin ne olduğunu daha oyunu oynamadan anlayabilirsiniz. Solda yakın mesafe bir radar, yanında
tüm takımın sağlık durumu, ortada silahlar, sağda turuncuyla jetpack şarj durumu ve en son zırh
ve sağlık durumunuz görülüyor.
Takım
arkadaşlarınızın size yardımcı olmayacağını söylemiştim çünkü "Bir Türk
Dünyaya bedeldir"
lafına bayılan halkımın diğer askerlerden yardım istemeyeceği ve sonuç olarak alamayacağını
düşünmüştüm ama yine de görevimi tam olarak yapıp oyunun bir güzel özelliğini daha anlatacağım.
Öncelikle askerlerin AI'si yani yapay zekası oldukça iyi ve "C" tuşuna basarak onlara oldukları
pozisyonu koruma, kendi hedefinize saldırma gibi görevler verebiliyorsunuz, tabii onlar da seve
seve yapıyor. Ama demokratik bir çağda tabii ki onlar da size mesaj gönderebiliyor: "Bana
saldırıyorlar, yardım"; "Formasyonu tekrar kuralım". Ve daha önce bahsettiğim gibi hepsinin ayrı
kişiliği doğrultusunda mesajları farklı oluyor, eğer siz de Menunzo'nun fazla eğlendiğini
düşünürseniz onu çıkarıp güzel Williams'ı takıma alabilirsiniz! Diğer yandan Outwars'ın artı
puan aldığı noktalardan biri de müzik, zaten oyunu yüklerken Özel Yüklemeyi
seçerseniz size
interaktif müziği isteyip istemediğiniz soruluyor. Gelelim düşmanlara: Oyunun
kutusunda pek düşman yoktu ve ben merakla oyuna başladım fakat böyle
orijinal yaratılmış bir oyunda yaratıklarında sıradışı olmasını beklemem boş çıktı. Bu ırka
'Skull' deniyor ve ben pek fark edemedim ama çok akıllı oldukları iddia ediliyor. Zor da
kaldıklarında destek çağırıyorlarMIŞ. Ama oyunda yaratıklardan pek korkmak gerekmiyor çünkü en
zor görevlere kadar çok güçlü ekipmanınız var ve asıl zorluk verilen stratejik görevleri yerine
getirmek ve bu yaratıklar sadece savaş olayında zekiler. Ve gelelim oyunun en becerikli
noktasına: MULTIPLAYER! Evet oyun jetpack'li çok güzel bir deathmatch macerası
yaratabiliyor; direkt kablo bağlantısından Internet'e kadar birçok seçenek sunuyor ve
multiplayer oyuna başlamak inanılmaz derecede kolay. Ama multiplayer'ı da cıvıtalım diyen
programcıları nedense garip kurallar çıkarmışlar: Başlangıçta seçtiklerinizin dışındaki
silahların mermileri ve pick-up'ları toplayamıyorsunuz, multiplayer için ek haritalar yok ve bir
noktadan sonra "Cennet Oasis" sizi kusturuyor! Ayrıca kooperatif oyun ile Skulları beraberce
halletme şansını bize vermemişler ve bunlara rağmen oyunun en iyi noktası
multiplayer...
Outwars'ın sistem gereksinimleri oldukça basit. Günümüzde 3D destekli karta ihtiyacı olmayan
oyunlardan biri ve kartınız Direct3D desteklese de desteklemese de son derece güzel grafikleri.
2 MB ekran kartlı düz bir Pentium 166'da denediğim oyun en iyi performansında çalıştı ama düzgün
bir ekran kartınız varsa P100'de bile yeteri kadar verim alabilirsiniz.
Sonuç olarak bu oyun Doom I-II ve Quake I gibi ortamları seven yarasalardan daha çok kibar,
biraz senaryolu, biraz da görev barındıran action oyun severler için birebir. 2 CDlik (her ne
kadar 2. CD'de diğer Microsoft oyunlarının demoları ve Internet Explorer 4.01 gibi beleş
eşyalar biraz yer kaplasa da) oyun oldukça uzun sürüyor. Kontrolü kolay ama oyunu alıp almamak
tamamen size kalmış çünkü seçim oyunu sevip sevmemeye ve zorlanma derecenize bağlı... Eğer
alırsanız size bugsuz temiz ve sabırlı oyunlar diliyorum.
Ayrıca
Unreal Hileleri'ni görmek için buraya tıklayabilirsiniz.
OUTWARS
Firma: Microsoft
Tür: 3D Shooter
Platform: Windows 95
Sistem Gereksinimi: Pentium-133, 16MB RAM, 25MB HDD, 4X CD-ROM |